Ilmu Komunikasi A USU 2018

Blog ini dibuat bertujuan untuk memenuhi tugas mata kuliah keterampilan berkomunikasi 2.

Game Online, Berdiri Diantara Potensi dan Ancaman


            Game Online, Berdiri di antara Potensi dan Ancaman
          
            Perkembangan teknologi sudah sangat menjadi–jadi. Setiap hari ada teknologi baru yang ditemukan dalam berbagai bidang, mulai dari bidang kesehatan hingga bidang militer sekalipun. Dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi, perkembangan ponsel pintar adalah salah satu aspek dengan perkembangan yang paling cepat. Setiap perusahaan pemilik merk ponsel pintar berlomba–lomba menghadirkan fitur-fitur terbaru dan terlengkap untuk menjajal produknya menjadi produk terdepan dalam masyarakat, tidak terkecuali fitur–fitur gaming.
            Dunia game pun menjadi aspek ekonomi yang sangat menguntungkan bagi para developer game, mengingat dalam masyarakat kini game bukan lagi menjadi penghilang rasa bosan seperti sebelum mengenal ponsel pintar, namun pada 2019 ini sudah menjadi bagian yang tak terlepaskan dalam masyarakat baik masyarakat dunia maupun Indonesia sendiri. Dilansir dari IDN Times tahun 2019, pengguna internet di Indonesia mencapai 30% dari jumlah penduduknya atau jika dihitung yaitu sebanyak 82 juta jiwa. Menurut hasil riset lembaga firma game Newzoo tahun 2018, secara demografis jumlah pemain mobile game didominasi kalangan laki-laki berusia 21-35 tahun dengan persentase 27%. Posisi kedua ditempati oleh kalangan usia 10-20 tahun sebesar 24%, dan sisanya usia 36-50 tahun. Untuk perempuan, porsi terbesar juga dipegang oleh kalangan berusia 21-35 dengan persentase 18%. Usia 10-20 tahun sebesar 14% dan 36-50 tahun sebesar 7%. Sehingga bisa disimpulkan, kalangan usia 21-35 tahun merupakan lahan utama bagi perusahaan game karena mereka merupakan orang-orang pekerja yang rela mengeluarkan uang ekstra demi game favoritnya
Konsumerisme yang terjadi di sini adalah dalam bentuk pembelian game atau barang dalam game yang berguna untuk kemajuan yg terjadi dalam game tersebut, contohnya diamond, karakter, dan hal lainnya.
Dari data tersebut, konsumen kedua terbnyak adalah kaum remaja yang pada dasarnya masih bergantung kepada orang tua. Bukan hanya dampak buruk secara psikologis yang ditimbulkan namun juga secara ekonomi. Dibalik sisi yg negatif tersebut ada hal positif yang dapat dilihat, yaitu adanya bidang esport (electronic sport). Yaitu olahraga yang menggunakan game sebagai bidang kompetisi utama yang dimainkan oleh profesional. Seperti halnya catur, olahraga ini mengutamakan kemampuan berpikir dan kerjsama dalam tim. Esport sudah banyak berkembang baik di seluruh dunia, bahkan saat ini sudah ada kejuaraan dunia esport dan Indonesia pun mendapatkan juara 1 di bidang game Point Blank di Rusia pada Mei 2019 kemarin.
Kesimpulan yg dapat penulis ambil adalah bahwa remaja harus dapat membatasi dirinya dan melihat apa kewajibannya yang harus dia lakukan atas bimbingan dari orang tua. Dan untuk pemerintah, harus memfasilitasi remaja–remaja yang memiliki niat dan bakat untuk tidak hanya menjadi seorang pemain game, tapi gamer profesional yang dapat menghrumkan nama bangsa di kancah internasional.

Related Posts

Posting Komentar

Writers

Aisha Tania Sinantan Sikoko 4 Alfi Bardan 3 Alya Elmi Niyana 3 Annisa 3 Anthony Dhasdo Siallagan 1 Aprilia 3 Arief Ramadhan Djiwandana 3 Chalista Putri Nadila 4 Christoper Aprilio Herdimas Siregar 3 Cici Handayani Br.Ginting 4 Cut Yasmine Amalia Nurazzahra 4 Dai Ridho Ritonga 2 Debora Ginting 3 Debra Nila Mesita Yohana 4 Devita Sandra Milenia 3 Dinda Rahma Puspita Daulay 2 Dira Zulfi Chairunnisa 1 Diva Annisa Siregar 2 Erizki Maulida Lubis 4 Esai 40 Essay 1 Evi Septianti Br Perangin-Angin 4 Fatima Apriani Harahap 4 Fauzi Akbar 3 Feature 7 Fitri Fajriah Harapan 2 Galih Muhammad Soaloon Lubis 2 Game 1 Grace Immanuella Pascauli Hasugian 4 Gress Miya Tobina Tarigan 3 Habil Jabbar Jamack 1 Howen Jayawi 3 Jeremi Chris Sandra Brahmana 1 Jesika Gultom 3 Jihan Afrah 4 Karina Hanna Afriaty 4 Katerina Cheryl Dwi Anugrah 2 Khairunnisa 2 Konsumerisme 1 Lidya Sutanto 3 Maeka Naoma Tobing 2 Megan Lisandra Elmira 2 Meli Deliana Kamila 1 Mira Miareta Putri 1 Misrul Azizah 2 Muhammad Adriansyah Lubis 2 Muhammad Fikri Razak 4 Muhammad Hamli Rizki 4 Muhammad Ricky Al Fazril 2 Muhammad Ryan Alfarizi Nawar 3 Muhammad Taufan Mulia Harahap 4 Mukhlis Lahuddin Harahap 3 Nur Rahmi Aqilia 2 Nurkhaliza Lubis 4 Prayer Nugraha M Sitorus 2 Puan Nadiya Maghfirah 2 Rafika Rizki Nurhadi 1 Raja Salsabila Pasha 2 Restika Juliana Silalahi 3 Review 10 Risya Nur Hasanah Saragih 1 Rizka Farha Aulia 3 Rohid Zulfikar Ashari 3 Sania Febrita Br Sembiring 3 Shalli Aggia Putri 2 Shilva Devira 1 Suci Syahfitri Ani 3 Syafira Pohan 3 Tentang Kami 66 Timotius Dwiki Meglona Hutabarat 4 Tsani Afifah 4 tutorial 1 Valencia Christiani Zebua 4 Vany Ayudisty 1 Widya Tri Utami 1